- Digital『Lua』Standard3,500 JPY
- Digital『Lua』Classic3,500 JPY
- Digital『Lua』FullSet6,000 JPY
【CAUTION!】 FullSet = Standard + Classic + Dedicated settings 『Lua』(ルア) VRChatでの利用を想定したキャラクターモデルです。 その他アプリケーション、ゲーム、動画配信等でもご利用いただけます。
【基本仕様】
FullSet:△56878, Skinned Meshes 18, VeryPoor Standard:△44010, Skinned Meshes 14, Poor Classic:△45218, Skinned Meshes 12, Poor VRChat Avatars3.0仕様に対応 PhysBones設定済み 表情調整用ブレンドシェイプ 110種 素体干渉調整、けも耳等にブレンドシェイプあり 初期設定でSunaoShader 1.5.4を使用。また、下記シェーダーにて個別にマテリアルを設定しています。 ・SunaoShader 1.5.4(UnityPackageに同梱) https://booth.pm/ja/items/1723985 ・liltoon 1.2.12(UnityPackageに同梱) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・UTS 2.0.8(使用する場合は下記よりダウンロードしてください) http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
【商品内容】
"XXX"はバージョンごとに異なります。 ------ ModelDataフォルダ(FBX, テクスチャPNG, Blendファイル) PSDフォルダ(レイヤー非統合のテクスチャPSD) LuaV3_XXX.unitypackage 利用規約.txt(EN : Readme.txt) 更新履歴.txt ------ ※本モデルは Blender2.93 LTS を使用して制作されています。
【導入手順】
1)新規Unityプロジェクトを作成し、VRCSDK3をインポートします。 UTS, DynamicBoneを使用する場合は別途ご用意ください。 2)LuaV3_XXX.unitypackageをインポートし、LuaV3フォルダ内のSceneファイルを開きます。 3)VRChatSDKの手順に従い、アバターをアップロードしてください。 Unity 2019.4.31f1, VRCSDK3-AVATAR-2022.04.26.15.46_Publicでの確認となります。 導入に関するご質問はお控えいただけますと幸いです。
【利用規約】※必ずお読みください
2024年6月1日:利用規約をVN3 License準拠版に改定しました。 VN3 License(https://www.vn3.org/)/あしやまひろこ氏(@hiroko_TB) 本モデルを購入または使用した時点で利用規約に同意したものとみなします。 利用規約が変更される場合は事前周知を行います。 ja https://drive.google.com/file/d/1Q4rUpM1JWlX4IKJF9uNTwXDPMpmEXX6K/view?usp=drive_link en https://drive.google.com/file/d/10UlIbGILHjuicGi9oUDFLijrKm5k66Uv/view?usp=drive_link ko https://drive.google.com/file/d/1zsbBgIMKau8ij0NfT1fTXX84xBfQ5NBQ/view?usp=drive_link zh https://drive.google.com/file/d/1w3h-T3wihXYWRBkqvsYvok1A9Pnr0btS/view?usp=drive_link
------------- 【更新履歴】 ●2022/04/29 ver3.0アップデート -VRCSDK Avatars3.0に対応 -PhysBones設定を追加 -3Dモデルをリファイン ●2020/05/22 S-C ver2.1.1 -各PrefabでFBXへのリンクが切れていたのを修正 ●2020/05/22 ver2.1 -Custom Sitting AnimsにIDLEアニメーションが設定されていたのを修正 ●2020/05/21 ver2.0アップデート [共通] -Unity2018向けにデータ調整 -首と頭の接合部のポリゴン処理を変更 -髪のウェイト調整 -口内のUVを調整 -VRCアイトラでのメッシュ突き抜け修正 -テクスチャ一部リファイン -IDLEアニメーションを追加 -パーツ分割版でBoundsとAnchorOverride調整 -UTS, SunaoShader対応マテリアル追加 [Standard] -袖部ウェイト微調整 -太腿のUV展開ミスを修正 ●2020/04/15 規約変更 -データの二次利用に関して追記 -Unity2018におけるアップロードについて追記 ●2019/09/21 規約変更 -購入者間におけるデータのやりとりについて追記 ●2019/03/19 ver1.0.1 ※Blendファイル入れ忘れのためzipふたつです -頭首の接合部のウェイト修正 -髪のMarkSharpミス修正 -左目ハイライト2の法線裏返りを修正 -前腕のポリ割が左右非対称だったのを修正 -ClassicのHipsのDynamicBone除外設定を修正 -顎下のウェイト調整 -パーツ分割版のFBXを追加 ●2019/03/15 ver1.0.0 -販売開始 ------------- 制定日:2019年3月15日 改定 :2022年4月29日 質問等ございましたら、下記へご連絡ください。 [Twitter] https://twitter.com/fina_vravt [PixivBOOTH] Ficsnade https://ficsnade.booth.pm/